Если зайти в панель управления любого кокпита, увидим "задать действие" - данное действие - это триггер на захват, иными словами, если прицепить фару или например динамик, то после того как вас взяли "в захват" свет загорится, динамик запоёт
Если зайти в панель управления любого кокпита, увидим "задать действие" - данное действие - это триггер на захват, иными словами, если прицепить фару или например динамик, то после того как вас взяли "в захват" свет загорится, динамик запоёт
В мире Xenus есть скрытые руды, которые не определяются детектором. Например на планете Vega, по краям от красного озера, есть ярко-желтая текстура, на которой растут завявшие деревья, это уран
Относительно правильный грид с низким весом, на Terrior-312, позволит пересекать большинство гор и холмов напрямую
Выбор класса персонажа полезен для зоны в которую вы собираетесь. Например Астронафт "Drime" очень хорош в Parallax
Хорошая связка "Хамелеон" + Резак. В инвизе, турели по вам не ведут огонь, как и вы по ним. Но резак пилит
Многие компоненты в начале игры, лучше разобрать и скрафтить из них то, что вам необходимо. Тоже самое касается Экономических станций, есть ряд компонентов очень выгодных к приобретению и дальнейшему разбору
Иногда можно стартануть на сервере в закат, когда физически не успеваешь построить и зарядить энергетику. Выход есть.
Ставим на крышу стартового пода "Ротор 3х3", дальше срезаем головку, берем в руки головку ротора на большую сетку, и аккуратно без прилепания (ориентируемся по зелёному хит боксу) роняем её в ротор, дальше заходим в панель управления, находим наш ротор и жмём "Прикрепить головку" теперь на данной головке мы можем построить сборщик большой сетки и крафтить батареи и тому подобное
В мире Xenus есть скрытые планеты, на которых нет GPS метки
Постройка базы от космических обломков (Shievers) не рекомендуется и чревата последствиями - резкий переход в динамику, аномальное поведение СейвЗоны и т.д. То же самое касается и передвижение по миру со всем своим имуществом - на гриде-базе, так как высок риск получить по лицу и очнуться в стартовой капсуле.
Стройтесь от вокселя и живите спокойно
Иногда игроки путаются в прогрессе, куда им лететь? или что делать? для понимания, решил раскидать коротко по нескольким пунктам:
Этап. Вы на планете, после рейда нескольких НПС баз, успешной торговли (вариативно) на Экономических станциях, копки и переработки, отстройки базового функционала для развития, у вас есть три пути:
а) Вы переезжаете в космос.
б) Вы переезжаете на другую планету.
в) Вы остаётесь на месте, но начинаете делать вылазки в космос, где вас интересует: Новые руды типа Алюминий, Титан, Амазонит, Уран и так далее / Зона "Торговых сообщений Greezly" - где можно норм порейдить корабли, а также Shivers - обломки которые вы будете регулярно находить в космосе
2. Этап. После выполнения вышеперечисленного вы сильно сдвинетесь в прогрессе, начнёте летать по миру, бурить Рубин, Полоний, иногда встречать НПС Базы, фармить Био-материалы и прочее, в этот момент вам станет доступен блок "Телепорт" который приведёт вас на Terrior-312 (роверка)
3. Этап. После успешных выездов на Роверку, вы можете переходить к этапу вылетов в Parallax Battle, никто не запрещает вам проходить первые этапы повторно и нагриндить столько, сколько вам угодно, этап Parallax - это значит вы уже прокачали производство за WadeCore с Роверки, и уже добыли Церий а возможно и Радон. Данный этап один из самых вкусных по луту, он напрямую бустит вас и толкает к следующему этапу первый Вылет в босс зону Greezly-Battle
4. Этап. Босс зона Greezly-Battle, выход в этот этап достаточно трудоемкий по стоимости начального грида, данный этап так же открывает перед вами определённые пути развития, как в босс зоне , так и в прокачке или полной перестройке гридов, в тот же Parallax, вы можете полететь в уже привычную для вас зону, но на новых модулях, с новыми возможностями
P.S. От цикла к циклу у вас сформируется более детально представление, где можно срезать угол развития, где не стоит долго задерживаться, в какую зону вы можете попасть раньше, на заранее подготовленном, привычном для вас бюджетном гриде, какой компонент лучше купить потому что это быстрее, чем его крафтить и так далее. Прогресс многогранен и путей развития множество, но основной вектор - это 4 пункта описанные выше
94.45.200.31:29015