Терриор-312 и Портал
Терриор-312 и Портал
Терриор-312 - это роверная планета, на ней можно только ездить на колесах, любые виды ускорителей, включая ховеры, будут гореть.
Попасть на неё можно прям с вашей базы, построив портал. На данной планете правилами проекта ЗАПРЕЩЕНО строить базу.
На данной планете:
Боевые Ховер-Дроны (малая сетка)
Отдельный пак НПС станций
MEX по ночам (существа)
Уникальный лут
Локальная зона пересечения игроков
Сложный рельеф, дороги, перекрёстки, тупики
Интересный гейм-плей
Портал - это блок который доступен для строительства в мире, состоит из трёх частей:
- Кольцо телепорта ( основной контактный блок )
- Терминал телепорта ( панель управления через которую задаём необходимые координаты )
- Крепление телепорта ( декоративный блок )
Развернуть портал можно по GPS метке, важно что бы на другой стороне, был собственно тоже портал с панелью управления и доступом к этим блокам.
Расположение GPS метки должно находиться от Кольца Телепорта не более 50 метров,
Терминал телепорта может располагаться где угодно на этом же гриде.
(Доступ к терминалу так же можно получить дистанционно)
Кольцо телепорта нельзя строить в закрытых пространствах или под навесом.
Лицевая сторона = красные лампы с рисками, в неё заходим, соответственно из неё же выходим при возвращении.
Ширина / Высота входа 10 метров. Телепортирует персонажа, либо ваш грид на малой сетке. Не телепортирует большую сетку. При телепортации персонажа, рекомендуется путешествовать с выключенным джет-паком.
Выброс с запасом вверх/вперёд 15 метров, сделано специально что бы игрок появлялся над поверхностью вокселей
Что требуется от грида при посещении Терриор-312 ?
Правильно построить грид. У грида есть позиция и ориентация, считается она от первого блока. Это значит если вы строите машинку на сервере, например от лапы (магнитное шасси) и вверх длинную штангу несколько метров и на ней уже машинку, то в данном случае ваша ориентация грида будет далеко снизу и при заезде в портал телепортация не произойдёт потому как далеко от Кольца телепорта.
На картинке хороший пример как ===> НЕ надо строить грид для телепорта.
Рекомендация строить ваш грид в творческом режиме, а потом уже на сервере строить от проектора вплотную ваш чертёж, в таком случае ориентация будет от первого проваренного блока на вашем чертеже.
Не рекомендуется ставить на грид блоки искусственной массы, гравитационные генераторы, космосферы, во избежание потери грида во время телепортации
Во время телепортации ваш грид может немного наклонить, так же пребывая на планете вы можете перевернутся, поэтому наличие гироскопа обязательно ( рекомендация строить 3х3 )
Прочие полезные модули, Защитный блок B-71, Модовые колёса "Джем", вооружение, контейнеры, Нанобот Процессор, мед-блок и так далее.
Блоки которые сгорают на Терриор-312:
Контроллер пользовательской Турели
Все виды ускорителей
Курсовая пушка "Rio2"
Курсовая Самозарядная Ракетница
Курсовая Ракетница
Импульсный ускоритель "Рельсотрон"
Ускоритель "Blowner"
Фейрверк
Любые шасси (лапы, магнитные пластины)
Курсовая пушка "Тайфун"
Торпедная система "G4"
Safe Zone (отключается)
Дистанционный резак "ZEUS"
После портала и выезда из СЗ на Терриор-312 рекомендуется сделать !fixship, потому как иногда турели могут тупить, фиксшип - это поправляет
Что требуется от грида при посещении Parallax Battle ?
Грид в Parallax может быть доставлен так же порталом, поэтому логично соблюдать правила при построении грида, как и для Терриор-312
Сама зона 35 км, в которой метка в мире это центр этой зоны, необходимо следить, что бы вы не улетали дальше 35 км. Если дрон вылетит за пределы этой зоны, он развернётся, сообщит о том, что вы покинули зону и улетит на деспавн (деспавн - удаление грида)
Нужно помнить, что в зоне Parallax работает ингибитор. Ингибитор работает на 100 км от центра метки этой зоны. Ингибитор наказывает Большую сетку, статичную сетку, а так же "Защитный модуль B-71" на малую сетку
Ровно так же, как и при постройке грида на Терриор-312, вы со временем узнаёте лайфхаки и фишечки, грид будете переделывать, доделывать, регулярно чинить, что то дорабатывать, делать его удобнее для вас и прочее.
(Рекомендация: не забудьте про шарнир и блокировку этого блока. Если кто не одупляет о чём идёт речь, то вам в раздел "Видео" и там посмотреть ролик)
У дронов есть щиты. Кол-во запаса прочки отображается на маяке. Но когда цель захвачена, вы не видете его маяк. Что бы во время боя чекнуть кол-во щитов, вам нужно заранее вывести на панель Кокпит с настройкой на Отключение / включение системы захвата цели, просто вырубаем и нажимаем "альт" = смотрим. Потом включаем систему и лочим цель.
(Рекомендация: очень удобно забилдить пару клавиш например 8 и 9 как доп-кнопки на мышь, что бы во время боя не терять контроль ситуации)
94.45.200.31:29015